Boje

eľkú časť herného času vo World of Warcraft strávite pri boji. Prinášame vám odpovede na najčastejšie otázky ľudí z WoW fór Blizzardu, týkajúcich sa boja. Dozviete sa o spôsoboch regenerácie zdravia či many či o spôsobe boja ako takého.

Ako bude vo WoWe vyriešený boj ?

Hra je stratégia s prídavkom RPG a MMOG a bude používať len jeden štýl boja. Ovládate svoju postavu a môžete bojovať s creepami či postavami iných hráčov. V boji bude využitý ťahový systém ktorý hráčovi umožní vybrať svoju akciu a pokračovať s ňou, čím sa autori snažia vyhnúť nutnosti masového klikania a boja prsta s prstom namiesto skillu so skillom. Keď si postava vyberie svojho protivníka, hrá sa prepne do iného, bojového módu. V bojovom móde si začnete plánovať svoje akcie, použitie predmetov z inventory a skilly ktoré vaša postava ovláda. Počas tohto času sa môžu vykonať niektoré kúzla, útoky tvárou v tvár (melee), či kombinácie. Boj vo Wowe sa nebude podobať na nič čo ste doteraz videli, pretože počíta s vnímaním situácie a so strategickým myslením hráča.

Ako sa bude dať obnoviť mana ?

Sú dva spôsoby ako si doplniť manu. Jedným z nich je použitie potion. Vo WoWe, tak ako v mnohých iných hrách budú potions špeciálne nápoje ktoré budú postave užitočné v rôznych smeroch. Budú mať pravdepodobne viacero variánt, od najslabšej, ktorá pridá len minimum zdravia až po také, čo pridajú dve tretiny hitpointov. Ďalšia možnosť, pri ktorej hráč nemusí robiť vôbec nič, je jednoducho čakanie. Po chvíli sa začne health a mana vašej postavy pomaly doplňovať, pričom je vhodné aby ste sa zatiaľ stiahli z boja. Potions vám môžu pripadať ako najlogickejší a najjednoduchší spôsob dopĺňania many, no ich používanie má jeden háčik. Budú mať cooldown, ktorý bol do hry pridaný kvôli snahe o obmedzenie potionových vojen, kde protivník čaká kým si vyplytváte manu a prídete o health a potom na vás zaútočí. Útek pred nebezpečenstvom môže byť tiež veľmi nebezpečný, pretože vo WoWe bude na každom kroku veľa pascí ktoré, ak nebudete dostatočne rýchli, môžu zapríčiniť vašu smrť.

Môže hráč bojovať proti inému hráčovi (PvP) ?

PvP v hre bude, nebude ale povinné. V hre si každý bude môcť vybrať či sa PvP chce zúčastniť alebo nie. PvP pridá boju novú dimenziu a atraktivitu, čo sa rovná dlhotrvajúcej čerstvej zábave.

Ako hra rieši smrť postavy ?

Vo všetkých normálnych hrách je smrť "normálna". Hru robí reálnejšou. Postava po smrti zostane tam, kde zomrela po určitú dobu (aby bola možnosť na jej oživenie), alebo sa po tom, ako ju hráč opustí. Keď hráč svoju postavu opustí, alebo prejde určitý čas, objaí sa postava pri bind pointe so všetkými svojimi zbraňami a vecami. Aj keď môže byť toto oživovanie pri bind pointe postihnuté určitou pokutou, nebude smrť pre hráča príliš frustrujúca.