World of Warcraft ponúka pre rôzne rasy Azerothu rôzne mounty. Humani vo všeobecnosti jazdia na koňoch, Orkovia zase na svojich verných vlkoch. Mount je špeciálny druh zvieraťa ktoré môže hráč vlastniť a ktoré mu zostane natrvalo. K jazde na mounte je treba jazdecký talent a špecialisti na jazdu budú po tvrdom tréningu môcť jazdiť aj na mountoch ktoré nepatria k ich rasám.
Nightmare - Warlocký mount
Charger - mount pre Paladina
Mounty ale ni sú len symbolom postavenia hráča v hre. Umožňujú hráčom cestovať po krajine rýchlejšie ako pri chôdzi pešo. Keď hráč sedí na svojom mounte má nad ním plnú kontrolu. Počas jazdy alebo osedlania mountu hráči nemôžu útočiť. Príšery zase nemôžu útočiť na mounty. Keď hráč sedí na mounte tak dostáva všetku damage on, nie mount. Ak hráč na mounte zomrie, mount sa "unsummonne" (odčaruje) a hráč si ho bude môcť po vstupe do sveta živých znovu "resummonnúť" (pričarovať, privolať).
Niektoré vlastnosti mountov:
Vlastniť mounta znamená vo WoWe dosiahnuť pôsobivý úspech (a nemusíme sa ani zmieňovať o fakte že vďaka nemu budete vyzerať cool).
Mounty pre každú rasu sa môžu líšiť svojim vzhľadom. Vlci môžu byť napríklad šedí, bieli, čierni alebo inak sfarbení.
Váš mount sa automaticky odčaruje keď vojdete do nejakej budovy či dungeonu a v momente keď vyjdete von môžete ho k sebe znovu povolať.
Na mounte máte k dispozícii zmenené gestá.
Niektoré questy s mountami úzko súvisia.
Mounty majú dalšie výhody, ktoré budú postupne odhaľované.
Humans
Kone: Silné puto medzi humanmi Azerothu a ich bojovými koňmi existuje už mnoho generácií. Po páde Lordaeronu sa však šľachtia už len niektoré vybrané druhy. Najviac ceneným druhom sú majestátny Evendalovia z Elwynn Forestu, ktorí sp známi svojou vernosťou a pokojnou povahou. Jeden taký kôň stojí celý majetok, ale svojmu pánovi sa odmení vytrvalosťou a rýchlosťou.
Night Elves
Nightsabres: Predtým, než ich armáda Sentinelov domestikovala a vytrénovala ako mounty boli divokí panteri Kalimdoru považovaní za jedných z najkrvilačnejších obyvateľov kontinentu. Mnohí z týchto veľkých predátorov stále číhajú na temných pobrežiach a v lesoch domoviny night elfov, no ich najlepšie rody, známe svojou mrštnosťou a obratnosťou teraz slúžia tým, ktorí majú dosť skúseností na jazdu na nich.
Dwarves
Battle rams (bojoví barani): Horských baranov z Barak Tor'olských hôr ľahko rozpoznáte podľa ich huňatých tiel a mohutných rohov. Sú to jednoduché, no hrdé zvieratá ktorých nebojácnosť dosahujú len ich dwarfskí páni. Týmto dobrosrdečným zvieratám síce chýba dravosť, no vyrovnávajú to nezvyčajnou odolnosťou a silou. Hrúbka ich kožušín im umožňuje vydržať ľadové vetry Khaz Modanu a ostré čeľuste horských príšer ktoré v oblasti žijú.
Orks
Horda Orkov vyrazila do boja na vlčích chrbtoch
Vlci: Vlci žijú v mnohých oblastiach Azerothu. Žijú na všetkých známych kontinentoch a majú mnoho poddruhov a sociálnych návykov. Väčšina z nich je ku komukoľvek kto prekročí hranice ich teritória nepriateľská, no niekoľko svoriek sa počas posledných rokov spriatelilo s Hordou. Tieto šikovné a divoké zvery boli priateľsky uvítané najmä u orkov, ktorí obdivujú ich vytrvalosť a dôvtipné inštinkty prežitia.
Tauren
Kodo Beasts: Je pouze jeden tvor v celém Kalimdoru, jenž vládne silou a vytrvalostí, aby dokázal nést taurenské bojovníky do bitvy: majestátní Kodo Beast. Rychlejší a o něco menší než jejich divocí příbuzní, Kodo mounty prokazují stejnou rozhodnost a nebojácnost jako jejich neochočení bratři, schopnosti, které jim dobře slouží, když nesou stejně rozhodné jezdce. Říká se, že jen skuteční virtuozové mezi Taureny získají náklonnost Koda, jelikož tato zvířata slouží pouze těm, kdo k nim přicházejí se ctí a respektem v srdcích.